Игровой автомат «Мегакран» привлекает клиентов в игровые залы по всей стране «Восходящего солнца». Источник: The Mainichi.
Многие взрослые и дети увлекаются играми с когтистыми кранами-хваталками, в которые игроки вставляют монеты, чтобы управлять при помощи рычага клешнеобразным захватом, используемым для сбора призов.
В развлекательном центре Adores, открывшемся в июле 2022 года в помещениях торгового центра Magari в г. Китахиросима, особенно привлекает внимание аттракцион «Мегакран», высота которого составляет 4 м, а ширина и глубина – по 3,5 м. Призы в виде мягких игрушек животных, изготовленные на заказ, также большие – до 1,2 метров в длину. Пройти мимо такого аттракциона сложно, поскольку динамичные движения крана-хваталки в этом огромном игровом автомате притягивают внимание посетителей.
Стоимость одного сеанса игры составляет 500 иен (около 290 руб.), что несколько дороже, чем в «кран-машине» обычного размера. Положение «хваталки» можно регулировать столько раз, сколько вам заблагорассудится, но только 60 секунд. Большинство игроков стремятся добыть призы путем командной работы, в которой один человек подбегает к боковой или задней части игрового автомата, чтобы отслеживать положение крана с когтями-захватами, в то время как другой управляет рычагом. «Мегакраны» такого же размера эксплуатируются в торговых центрах сети Adores в других японских городах, включая Токио и префектуру Фукуока.
Эволюция «кран-машин»
Идея аттракциона с краном-хваталкой была вызвана игрой «UFO Catcher», разработанной компании Sega в 1985 году. «Кран-машины» обычного размера, в которых игрок управляет манипулятором, стараясь ухватить приз, по-прежнему составляют основную часть таких игровых автоматов, но японские компании конкурируют за разработку новых типов подобных аттракционов, включая автоматы с одним или несколькими кранами для захвата приза.
В марте 2022-го в Японии были смягчены правила, касающиеся оснащения игровых залов и других развлекательных заведений, в результате чего максимальная стоимость призов была увеличена с 800 иен (примерно 470 руб.) до 1000 иен (около 590 руб.). Это повысило диапазон потенциальных призов, таких как фигурки популярных аниме-персонажей, выпускаемые ограниченным тиражом, различные электронные устройства и большие кондитерские изделия.
Согласно последним отчетам «Японской ассоциации индустрии развлечений», по состоянию на 2020 год «кран-машины» принесли рекордно высокие 57,9% выручки во всех игровых центрах страны. В игровом зале Adores в Китахиросиме насчитывается 320 «кранов-хваталок», в которых можно выиграть практически любые призы. Менеджер Казухиро Ямасаки объяснил причину популярности «кран-машин»: «Я думаю, что люди ценят возможность поделиться своими воспоминаниями, держа выигранные призы всегда под рукой».
Читать нас в Дзен Новостях